public class GameMode extends Object implements Serializable
| Constructor and Description |
|---|
GameMode() |
| Modifier and Type | Method and Description |
|---|---|
Boolean |
getAsc()
ソート方向を取得
|
Integer |
getCalcInterval()
集計間隔(分)を取得
|
Long |
getCreateAt()
作成日時を取得
|
String |
getGameMode()
ゲームモードを取得
|
String |
getGameModeId()
ゲームモードIDを取得
|
Long |
getLastCalcAt()
最終集計時間を取得
|
String |
getOwnerId()
オーナーIDを取得
|
String |
getRankingTableId()
ランキングテーブルIDを取得
|
Long |
getUpdateAt()
最終更新日時を取得
|
void |
setAsc(Boolean asc)
ソート方向を設定
|
void |
setCalcInterval(Integer calcInterval)
集計間隔(分)を設定
|
void |
setCreateAt(Long createAt)
作成日時を設定
|
void |
setGameMode(String gameMode)
ゲームモードを設定
|
void |
setGameModeId(String gameModeId)
ゲームモードIDを設定
|
void |
setLastCalcAt(Long lastCalcAt)
最終集計時間を設定
|
void |
setOwnerId(String ownerId)
オーナーIDを設定
|
void |
setRankingTableId(String rankingTableId)
ランキングテーブルIDを設定
|
void |
setUpdateAt(Long updateAt)
最終更新日時を設定
|
public String getRankingTableId()
public void setRankingTableId(String rankingTableId)
rankingTableId - ランキングテーブルIDpublic String getGameModeId()
public void setGameModeId(String gameModeId)
gameModeId - ゲームモードIDpublic String getGameMode()
public void setGameMode(String gameMode)
gameMode - ゲームモードpublic String getOwnerId()
public void setOwnerId(String ownerId)
ownerId - オーナーIDpublic Boolean getAsc()
public void setAsc(Boolean asc)
asc - ソート方向public Integer getCalcInterval()
public void setCalcInterval(Integer calcInterval)
calcInterval - 集計間隔(分)public Long getLastCalcAt()
public void setLastCalcAt(Long lastCalcAt)
lastCalcAt - 最終集計時間public Long getCreateAt()
public void setCreateAt(Long createAt)
createAt - 作成日時public Long getUpdateAt()
public void setUpdateAt(Long updateAt)
updateAt - 最終更新日時Copyright © 2016 Game Server Services, Inc. AllRights Reserved.